Programuotojas

Žaidimo programuotojas: aprašymas, privalumai ir trūkumai, mokymai

Žaidimo programuotojas: aprašymas, privalumai ir trūkumai, mokymai
Turinys
  1. Ypatumai
  2. Privalumai ir trūkumai
  3. Pareigos
  4. Išsilavinimas

Žaidimų kūrėjas yra IT specialistas, kuris užsiima konkretaus žaidimo, kurį nori sukurti, programos kodo, grafinio pateikimo ir semantinio turinio kūrimu. Jis taip pat žino sprendimus, kaip atgaivinti savo kūrinį vartotojams. Ši profesija kilusi iš kompiuterių mokslo pagrindų.

Ypatumai

Pagrindinis bruožas yra tai, kad ne vienas universitetas nemokys žaidimų kūrimo 100%. Institutuose ir universitetuose studentai išklauso giluminį (palyginti su mokyklos programa) informatikos kursą, išsamiau studijuoja kompiuterines technologijas ir kompiuterius. Net informacinių sistemų, informatikos ir vadybos fakultetai, priklausantys politechnikos universitetams, geba atvesti būsimą programuotoją į naujienas – jis studijuoja dvi ar daugiau programavimo kalbų, tarp jų ir interneto svetainių kūrimo pagrindus.

Tačiau tikrasis žaidimų ir programų kūrėjas tampa studentas, kuris labai ir nuoširdžiai domisi programavimu. Netrukus jis aplenkia universiteto programą išsilavinimo prasme ir eina į tai, kas taps jo darbo ir profesinio gyvenimo dalimi.

Privalumai ir trūkumai

Pagrindiniai profesijos pranašumai yra šie.

  • Tikrai geras, protingas programuotojas gauna daugiau nei padorų atlyginimą - 100 ir daugiau tūkstančių rublių per mėnesį. Bet pinigai jam mokami ne veltui. Jis yra vienas iš IT specialistų, kurie išlieka kompiuterių pažangos priešakyje – programinėje dalyje. Jo kūrybiškumas ir idėjos yra kažkas, be ko „programinės įrangos“ pramonė nebūtų išsivysčiusi.
  • Jo profesija yra svajonių darbas. Jį dažnai aplanko naujos idėjos sukurti ką nors „kaip“ arba užbaigti tai, kas jau yra.„Padaryk tai geriau už kitus“ – tai jo šūkis – gebėjimas nuolat tobulėti ir nestovėti vietoje.
  • Nuolatinis judėjimas į priekį. Jis ne tik atnaujina žinias, bet ir siekia jei ne prasilenkti su ateitimi, tai žengti koja kojon su laiku. Neatsilikti nuo naujausių pokyčių – tai susiję su programine įranga, kuria jis kuria ir (arba) modifikuoja žaidimus.
  • Aukštas išsilavinimo lygis, organizuotumas, apie kurį kai kurie gali tik pasvajoti. Tai leidžia programuotojui atskleisti savo kūrybines ambicijas. Karjeros augimas suteikia galimybę palikti darbą su žaidimais kuriant svetaines, taikomąsias programas ir netgi tapti įmonės, kuriančios operacines sistemas ir programinę įrangą serveriams, nariu.
  • Populiarumas, ir ne tik siauruose ratuose kaip jis. Jei jis ne tik dirba, bet ir vaidina interviu, jam garantuojami milijonai gerbėjų, ir tai yra geriausia reklama ir savireklama pasaulyje. Jis visada turi galimybę pelningai prisistatyti kaip specialistas.
  • Komandinis darbas. Žaidimų programuotojas dirba komandoje, kurią sudaro žaidimų dizaineriai, bandytojai, menininkai, kompozitoriai ir garso inžinieriai. Žaidimo su ilgu ir įtaigiu siužetu, spalvinga ir prabangia grafika bei garsu vienam žmogui per daug. Jam į pagalbą ateina dešimtys asistentų.

Profesijos trūkumai gali būti tokie.

  • Programuotojui gali neužtekti laiko asmeniniam gyvenimui. Jo diena prasideda ir baigiasi tuo, kad jam reikia laiko atskleisti žaidimus ir priminti juos. Darbus galima atlikti 24/7/365.
  • Sunkumai įgyvendinant originalias idėjas - dažnai iškyla kliento įmonės reikalavimai.
  • Didelis varzybos.

Jei privalumai nusvėrė trūkumus, jaučiatės čia atsidūrę – galite tęsti treniruotes, akcentuodami žaidimų programavimą.

Pareigos

Kūrimo grupė yra bent žaidimų dizaineris, menininkas, žemėlapių dizaineris, programuotojas, testuotojas, viešųjų ryšių specialistas. Jų darbui vadovauja vadovas, virš kurio savo ruožtu stovi direktorius. Taip dirba paprasčiausia žaidimų leidybos įmonė. Programuotojas, kaip savo profilio kūrėjas, yra atsakingas tik už „kodavimą“, surinkimą tai, ką yra pateikę kiti grupės nariai. Kiti užsiima grafika, garsu, siužetu.

Pavyzdžiui, personažą Jade iš žaidimo „Mortal Kombat“ suvaidino aktorė. Ją filmavo režisieriai, patį vaizdą piešė dizaineriai, menininkai, animatoriai. Ir programuotojas jį pridėjo prie šio žaidimo versijos. Profesijos uždavinys – įgyvendinti žaidimo idėjas programos kodo pavidalu. Programuotojo tikslas yra išsiaiškinti pagrindinius konkretaus žaidimo valdiklius. Jis nustato, kaip žaidimas tarnaus ir atsiskleis, kokias galimybes ir funkcijas jis turi, kaip gerai ir greitai veikia. Programuotojo veiksmai yra tokie.

  • Konkrečių žaidimų su dizainu susijusios dokumentacijos nagrinėjimas.
  • Naujo kūrimas ir jau parašyto programos kodo tobulinimas.
  • Žaidimo objektų priskyrimas jų savybėms ir savybėms.
  • Žaidimo valdymo pagrindų lavinimas - mechanika (klavišų deriniai ir (arba) jutiklio „braukimai“, pagrindiniai klaviatūros klavišų paspaudimai).
  • Programos vaizdavimas failo struktūros pavidalu. Žaidimas neprasidės be failų. Net „tic-tac-toe“ turi paleidimo failą, kuriame įrašomi visi žaidimo metu pakeitimai.
  • Failų supakavimas į diegimo paketą (diegiklį), kurį vartotojas atsisiunčia prieš įdiegdamas ir paleisdamas žaidimą.

Programuotojas turi laisvai mokėti matematiką, vieną ar kelias populiariausias programavimo kalbas, kuriomis rašomos šiuolaikinės programos.

Žinoma, jis turi tobulinti savo žinias, kad neatsiliktų nuo laiko ir nepaliktų „į uodegą“ tokių specialistų kaip jis armijoje.

Išsilavinimas

Puiki pradžia yra techninis išsilavinimas bet kuriame iš atitinkamų universitetų. Bet universiteto programa atsilieka nuo programavimo – reikia papildomų kursų. Negalite apsieiti be saviugdos – geriausias mokymasis yra praktika. Lengvas ir greitas mokymasis, savidisciplina padės siekti užsibrėžtų tikslų. Laisvalaikio negalima skirti vien pramogoms – žmogaus gyvenimas ribotas, viena diena yra didelis žingsnis į priekį.

Pavyzdžiui, Mortal Kombat su 27 metų istorija. Ed Boone pradėjo dirbti su juo 1992 m. Jis buvo išleistas Dendy ir Sega konsolėms. Aplink jį ir jo smegenis veikė dešimtys įvairių sričių specialistų. Šiandien jis bendradarbiauja su keturiomis įmonėmis. Žaidimas pasikeitė 11 versijų ir yra perkeltas į asmeninius kompiuterius ir išmaniuosius telefonus, turi dešimtis milijonų gerbėjų.

be komentarų

Mada

Grožis

Namas