Mąstymas

Dizaino mąstymas: savybės, metodai ir plėtra

Dizaino mąstymas: savybės, metodai ir plėtra
Turinys
  1. Kas tai yra?
  2. Principai
  3. Metodika
  4. Etapai
  5. Kaip tai veikia praktikoje?
  6. Kaip vystytis?

Ne visi žmonės gali mąstyti kūrybiškai. Norėdami turėti tokią proto kokybę, turite turėti talentą. Kūrybingi žmonės linkę turėti dizaino mąstymą. Todėl jie visada yra madingi ir paklausūs darbe. Jei žmogus išmoko derinti talentą, kūrybinį procesą ir dizaino mąstymą, tada jis pasirodys esąs geras specialistas. Šis įmonės darbuotojas, naudodamas paprastus elementus, galės sukurti daugybę neįtikėtinai gražių dalykų.

Be to, dėl nepaprasto talento dizaino mąstymo žmonės gali padaryti aplinkinį pasaulį daug patogesnį. Ar norite būti vienas iš tų laimingųjų? Tada perskaitykite toliau pateiktą informaciją.

Kas tai yra?

Taigi dizaino mąstymas – tai procesas, padedantis ieškoti įvairių neeilinių sprendimų, kuriuos būtų galima pritaikyti bet kurioje gyvenimo srityje. O sprendimai grindžiami kūrybiniu procesu. Čia jis yra svarbus dalykas.

Dizaino mąstymas glaudžiai susijęs su inovatyvių galimybių plėtra socialiniame ir verslo sektoriuose. Tai padeda rasti nestandartinių sprendimų... Pavyzdžiui, norint sukurti patogią aplinką žmonėms su negalia, buvo išrasta daugybė prietaisų. Tokios idėjos apima įvairius turniketus, specialius takus. Dabar jie labai palengvina žmonių gyvenimą. Be dizaino sprendimų tokių naujovių gal ir nebūtų.

Pati idėja į gyvenimą įvesti dizaino sprendimus kilo 1969 m. Ją įkvėpė G. Simon. Vėliau šios idėjos ėmėsi mokslininkai. Po to buvo organizuotas Projektavimo institutas. Nuo tada daugelis ekspertų bandė apibrėžti šį reiškinį, ir tik Interaction Design Foundation šį procesą pavadino daugialypiu.Fondo specialistai galėjo paaiškinti, kaip permąstoma problema ir kaip randamas reikiamas sprendimas.

Sąvoka „projektinis sprendimas“ pagrįstas antropocentrizmo principu. Tai apima įvairius tyrimus, kurie tarnauja asmens interesams. Jų tikslas – išsivaduoti iš stereotipų. Apskritai dizaino mąstymas pritaikomas visur. – net ir ten, kur sunku įsivaizduoti. Pavyzdžiui, jis naudojamas namų renovacijos srityje, naujų idėjų paleidime, verslo projektų projektavimuose.

Tačiau, kaip ir visose žmogaus mąstymo srityse, dizaino mąstymas turi savo privalumų ir trūkumų.

Privalumai apima šiuos dalykus:

  • tikslios žinios apie atsakymą į klausimą, ko tiksliai nori pirkėjas;
  • inovatyvių idėjų paieška ir darbuotojų pritraukimas jų įgyvendinimui.

Tarp minusų reikėtų pabrėžti šiuos dalykus:

  • įtraukimo į bylą stadijoje darbuotojai nevykdo savo tiesioginių pareigų;
  • reikia investuoti didžiulius išteklius;
  • kaina gali neatsipirkti, nes paieškos metodai gali nepateisinti lūkesčių.

Todėl reikia stengtis kuo daugiau derinti dizaino mąstymą ir valdymo požiūrį. Tai užtikrins, kad gausite projekto rezultatus. ir sužinoti, kas būtent domina vartotoją. Ši kryptis gali nustatyti esamą problemą. Žinoma, toks požiūris reikalauja investicijų, tačiau investicijos gana atsiperka. Neatsitiktinai didžiausios ir moderniausios įmonės gavo naudos iš dizaino mąstymo metodų augimo ir inovacijų požiūriu.

Štai kodėl būtina į verslą diegti dizaino mąstymą... Šis požiūris turi būti apgalvotas. Jei laikysitės visų taisyklių, galite išspręsti beveik visas problemas. Pavyzdžiui, padidinti pardavimus arba rasti optimalius sprendimus personalo valdyme. Tuo pačiu metu griežti rėmai įgyvendinant dizaino idėją yra nepriimtini. Reikėtų prisiminti, kad ši parinktis yra kūrybiškas požiūris į verslo problemų sprendimą.

Tačiau jei byla yra susijusi su aukščiau aprašyto proceso dokumentiniu įregistravimu, ją surašant būtina laikytis visos įsakymo.

Principai

Dizaino mąstymas turi tokį daugiafunkciškumą, kad jį galima pritaikyti daugelyje sričių. Visa tai vyksta dėl šių principų.

  • Kurti žmonėms Yra pagrindinis tikslas.
  • Parodykite daugiau dalykų, kuriuos galite paliesti ir pamatyti savo akimis... Žinokite, kad pasakojimai ir dalyko savybių aprašymai neduoda norimo efekto.
  • Sukurkite aiškų dalyko kontūrąkuriuos demonstruojate norėdami parduoti ar bet kokiu kitu tikslu.
  • Kruopščiai susipažinkite su projektu... Norėdami tai padaryti, apibūdinkite etapus ir nustatykite galutinį tikslą.
  • Išbandykite visus metodus, o įvairūs eksperimentai lems sėkmę.
  • Įsiklausykite į skirtingas nuomonessiūlo ekspertai, ir visada išsirinkite geriausią iš jų.
  • Judėti į priekį ir veikti.

Įvaldę šiuos principus, galite pereiti prie pagrindinių etapų tyrimo.

Metodika

Kiekvienam etapui yra skirtas metodas. Apsvarstykite toliau pateiktus kiekvieno veiksmo metodus.

Empatijos metodai yra tokie:

  • "Naujokas" - šis metodas apima stebėjimą;
  • "Ką? Kaip? Kodėl?" - padės įsigilinti į temą;
  • „Gyvenimas per kamerą“ padės išsiaiškinti visas nagrinėjamos problemos detales;
  • „Ruošiasi interviu“ padės pasiruošti pokalbiui, svarbiam susitikimui;
  • „Ekstremalūs vartotojai“ padėti atpažinti gerbėjus ir tuos, kurie su jumis nėra pažįstami;
  • "Analogijos" padėti atrasti naują informaciją;
  • „Istorijų mainai“ padeda išgirsti ir pažinti vienas kitą.

Nustatymo metodai apima:

  • „Pildymas ir grupavimas“ leis išsiaiškinti vartotojų poreikius;
  • Empatijos žemėlapis padeda rasti metodą stebėjimų sintezei;
  • "Vartotojo kelias" padeda apgalvoti kiekvieną situacijos žingsnį;
  • "Susirenkantis personažas" padeda sutelkti dėmesį į vartotoją;
  • "Skalė" leidžia atlikti idėjų paiešką;
  • "Matrica 2x2" leidžia organizuoti ryšį tarp objektų;
  • "kopėčios" padeda rasti vidurį tarp trokštamo ir tikrojo;
  • „POV formulė“ nukreipia į problemos aptikimą atsakymo paieškos etape;
  • "POV analogija" formuluoja užduotį viena kryptimi;
  • „POV reklama“ skirta konkrečiam vartotojui;
  • "Kontrolinis sąrašas" padės nustatyti efektyvumą;
  • „Dizaino principai“ - tai yra aukštos kokybės dizaino problemos sprendimas;
  • metodas-klausimas "Kaip mes galime?" – reikalingas ieškant naujų idėjų.

Idėjų paieškos būdai:

  • "Apšilimas" prisitaiko prie aktyvaus darbo;
  • "Protų audra" Tai būdas sugalvoti daugybę idėjų;
  • „Smegenų šturmo palengvinimas“ - paruošti dirvą idėjoms;
  • "Pasirinkimas" padėti atsirinkti idėjas iš įvairių krypčių;
  • „Kūno šturmas“ skirtas rasti atsakymus į klausimus, čia jūs turite patys patirti siūlomą situaciją;
  • "Apribojimai" padėti pagalvoti apie galimas kliūtis.

    Prototipų kūrimo metodai:

    • „Empatijos prototipas“ suteikia visiškai kitokią informaciją;
    • „Prototipas testavimui“ padeda patvirtinti jūsų sprendimo aspektus;
    • „Sprendimo prototipas“ padeda pasirinkti geriausią rezultatą;
    • "Kintamųjų apibrėžimas" padėti gauti naudingų atsiliepimų iš vartotojo;
    • „Prototipų kūrimas su vartotoju“ stebint padeda geriau suprasti vartotoją;
    • „Ozo burtininko prototipas“ - šiuo atveju reikia tapti „magu“, tai yra, pateikti funkcinę idėją;
    • "Istorijos metodas" padės patraukti žiūrovo dėmesį;
    • "Vaizdo filmavimas" - priemonė istorijų ir idėjų perteikimui žiūrovui;
    • "Montavimas" padarys jūsų vaizdo įrašą savarankišką.

    Bandymo metodai:

    • „Testavimas su vartotoju“ padėti plėtoti temą;
    • "Tinklas" grįžtamasis ryšys padeda paskirstyti mintis esminiais klausimais;
    • "Atsiliepimas" komandoje gerina darbo efektyvumą.

    Etapai

    Jas sudaro pagrindiniai elementai: empatija, dėmesys, idėjos generavimas, prototipas, testas. Panagrinėkime juos išsamiau.

    Empatija

    Pirmasis etapas apima įtraukimo į kitų žmonių patirtį ir patirtį technologiją. Struktūra yra tokia: reikia apibrėžti ir suprasti, kas kiekvienam žmogui kelia nerimą. Todėl šis etapas laikomas pagrindiniu. Čia ekspertai į problemą žiūri žmonių akimis. Dizaineris turi ieškoti sprendimų, kurie tenkintų bet kurį vartotoją.

    Būtina analizuoti rinką ir pritraukti vartotoją. Tai galima padaryti tik tada, kai išstudijuosite paklausą ir jos struktūrą, o tada pradėsite siūlyti savo prekes ar paslaugas.

    Apibrėžimas

    Kai informacija eina per sisteminimą, tada šis etapas vadinamas „Apibrėžimu“ arba „Sutelkimu“. Šią procedūrą galima atlikti su empatija. Paprasčiau tariant, jums reikia išanalizuokite visus pastebėjimus ir paryškinkite pagrindinius dalykus.

    Aukščiau pateiktas teiginys rodo, kad bet kuriame versle būtina iš anksto žinoti, ko vartotojas labiausiai nori gauti iš jūsų paslaugų. Kai tai žinosite, galėsite pasiūlyti norimą produktą.

    Ieškau idėjos

    Be šio taško pažanga neįmanoma. Scena „Idėjų generavimas“ (arba „idėjos ieškojimas“) apima problemos nustatymą... Ir tada ieškoti sprendimo, kaip jį pašalinti. Pavyzdžiui, sugalvokite daugybę idėjų ir išsirinkite perspektyviausią.

    Stereotipai šiuo klausimu yra nepriimtini. Taip, ir įtraukite savo kūrybiškumą į idėjos procesą. Tik taip galite rasti reikalingą sprendimą.

    Prototipų kūrimas

    Būtina išsiaiškinti idėjos teisingumą. Todėl pereikite prie kito etapo – prototipų kūrimo. Norėdami tai padaryti, išleiskite bandomąją savo idėjos versiją ir patikrinkite jos gyvybingumą. Taigi galite apsisaugoti nuo neapgalvotų žingsnių ir sutaupyti pinigų.

    Pavyzdžiui, neturėtumėte investuoti didelių sumų į savo sugalvotą idėją ir išleisti didelę prekių partiją, kurios negalite parduoti. Gali Norėdami pradėti, sukurkite nedidelės sumos biudžeto parinktį... Tada pažiūrėkite į paklausą ir padarykite išvadas.

    Testavimas

    Norėdami pagerinti problemos sprendimą, turite išbandyti visus jos taškus. Paprastai ši procedūra atliekama kelis kartus. Šiuo klausimu patartina ypatingą dėmesį skirti prototipų kūrimui. Turite elgtis taip, lyg nesate tikri dėl sėkmės.

    Tik išbandymas parodys teisingą kryptį tikslo link. Dažnai po bandymo paaiškėja, kad reikia viską taisyti arba pradėti iš naujo.

    Kaip tai veikia praktikoje?

    Kelios kartos šiuo klausimu diskutuoja nuo šeštojo dešimtmečio. Šiuolaikinis požiūris į pagrindines dizaino mąstymo strategijas lemia tokius elementus kaip klausimo novatoriškumas, žmogaus orientacija susieti intuiciją, jo didelė atsakomybė ir disciplina.... Sąvoka „dizaino mąstymas“ apima daugybę žinių ir patirties, paremtos šiais punktais: įvairiais rinkos tyrimais, kritiniu ir vaizduotės mąstymu, ekonomika, filologija ir net filosofija.

    Be to, Siekdami pateikti dizaino mąstymo įgyvendinimo koncepciją, ekspertai naudoja tokias mokslo sritis kaip sociologija, antropologija, futurologija... Pavyzdžiui, kai kuriose šalyse specialistai remiasi minėtais veiksniais ir stato žmonėms gana patogius namus. Taip dizaino mąstymas įterpiamas į veiksmais pagrįstą procesą. Jis padeda išgirsti ir suprasti visus miestiečių norus. Taigi statybininkams sekasi gerai, o urbanistinis požiūris puikiai veikia.

    Paimkime kitą pavyzdį. Dažnai rinkodaros profesionalai susiduria su iššūkiu sukurti produktą iš nieko, tai yra sukurti tai, kas parduoda kurdami idėją. Šiuo atveju neapsieinama be kompiuterinių technologijų. Galite kurti žiniatinklio programas, kurios būtų prieinamos tiems, kurie nėra susipažinę su programavimo tema. Atkreipkite dėmesį, kad tik atlikus tyrimą ir įvairias aprobacijas bus galima išspręsti šią problemą. Kai vaizdas pradės ryškėti, galite derinti skaičiuokles ir vizualinį dizainą. Ši parinktis bus aiški visiems be išimties. Čia reikėtų pažymėti, kad be specialių žinių ir dizaino mąstymo jums nepavyktų.

    Be to, dizaino mąstymas taikomas ir edukacinėje srityje, nes ugdymo procesas prasideda nuo klausimo, kam reikalingos žinios ir kur jas galima pritaikyti. Pirmoji reakcija į pateiktus klausimus bus atsakymas: „reikia eiti savo poreikių kryptimi“.

    Išvada čia tik viena: kai žmogus nemato tikslo mokytis, jis jo ir nesiekia. Todėl būtina pradėti žinių įkėlimo procesą, sprendžiant šią problemą.

    Pedagogas turi elgtis kaip dizaineris, būtent atlikti tyrimus, kurie neduos norimo rezultato, neužduodamas pagrindinio klausimo. Kai visas procesas bus visiškai baigtas, bus galima spręsti apie atlikto darbo rezultatus. Dizaino mąstymą reikia pritaikyti praktiškai bet kurioje srityje, tada daug kas pavyks.

    Kaip vystytis?

    Dizaino mąstymo kūrimo procesas yra susijęs su smegenų šturmu. Kuo daugiau galvosite ir tuo pačiu parodysite kūrybiškumą, tuo greičiau paleidžiate tam tikras kryptis savo smegenyse. Toks mąstymas reikalingas visiems be išimties. Kuo didesnis žinių procentas, tuo daugiau galite laimėti gyvybės premijų... Geriausia vieta pradėti – kritikuoti savo sprendimus. Kuo labiau nepasitikėsite savo sprendimais, tuo daugiau analizuosite ir mąstysite. Tai reiškia, kad galiausiai padarysite reikalingiausią ir protingiausią išvadą.Tai taip pat padeda ugdyti savo skonį ir būti konkurencingam darbo rinkoje.

    Tada reikia veikti pagal tokį planą.

    • Sukurkite aplanką ir įdėkite į jį visas savo idėjas... Po mėnesio išanalizuokite kiekvieną iš jų ir atsakykite į klausimą, kuri idėja jums patiko labiausiai. Tai padės įgyti įkvėpimo ir judėti teisinga kryptimi.
    • Dažniau apsidairykite aplinkui... Judėdami gatve galite aptikti daug įdomių dalykų. Išanalizuokite tai, ką matėte. Pavyzdžiui, galite pažvelgti į balą ir pamatyti joje tik nešvarumus. O jei pažvelgsite iš kitos pusės, pastebėsite jo paviršiuje debesų atspindį, kurie užtikrintai sklando dangumi. Dizaino mąstymas yra kūrybiškumas. Prisimink tai.
    • Pažiūrėkite, kaip žmonės reaguoja į jūsų veiklą... Taip tikrai galėsite įvertinti savo žinias ir darbą. Jei yra trūkumų, geriau juos laiku pašalinti. Nebijokite pažvelgti į savo klaidas atviromis akimis. Taikydami šį metodą galėsite juos ištaisyti ir daugiau niekada jų neįpareigoti.
    • Atlikite daugiau kūrybiškumo... Tik šis procesas leidžia greitai išsiugdyti tam tikrus įgūdžius. Dirbdami rankomis ir galva greitai pasieksite tai, ko norėjote.

    Išvada yra tokia: pakeisk savo mąstymą, tada tai pakeis tave. Jei norite patobulinti savo žinias, atidžiai ir sistemingai atlikite reikiamas užduotis.

    be komentarų

    Mada

    Grožis

    Namas