Kovokite su „Six“ gitara

Šešių stygų gitara yra bene populiariausias muzikos instrumentas iš visų žinomų. Tai nenuostabu: kelių paprastų akomponavimo tipų įvaldymas su įprastais akordais, kad galėtumėte dainuoti dainas su draugais, neužims daug laiko. Ir daugeliui daugiau nereikia. Tuo pačiu metu kiekvienas pradedantysis tikrai turėtų išmokti „Šešių“ gitarų mūšį. Jo pagalba jie groja daugybe bardiškų, liaudies ir kiemo dainų.
Ypatumai
„Šešių“ gitarų kova laikoma bene labiausiai paplitusia iš 4/4 metro ritmo kovų.... Būtent šiuo laikmečiu skamba dauguma kiemo, bardų, turistinių, folk, pop, roko ir kariuomenės repertuaro dainų.
Ir vadina „šeštu“, nes grojant su tokia kova ant stygų atliekami 6 skambūs smūgiai.
Visa kova vyksta vienu taktu 4 skaičiais.

Jie išsiskiria „šeštuku“ netrukdydami stygų ir su trukdymu... Šios kovos mokymąsi geriau pradėti nuo pirmo varianto, daugiau dėmesio skirdami tik teisingam ritmui. Stygų nutildymas yra gana sudėtinga grojimo gitara technika, todėl pradėti ją įvaldyti reikėtų pervedus kovą be trukdžių į automatizmą.
Kaip žaisti?
Norėdami tinkamai išmokti groti "šešių" taktų, pradedantysis turėtų suprasti vadinamąjį universalų gitaristų dešinės rankos judesių modelį grojant akompanimentu su akordais. su kirtikliu (arba, pavyzdžiui, rodomuoju pirštu) iki laiko signalo 4/4. Schema gana paprasta: rankos judesiai virš stygų tolygiai kaitaliojasi jų kryptimi – žemyn-aukštyn-žemyn-aukštyn-žemyn-aukštyn-žemyn-aukštyn.Kiekviena žemyn nukreipta pora atliekama vienam takto taktui, tai yra iš viso 4 kartus per taktą. Judesių skaičiavimas turi būti laikomas su jungtuku "ir": vienas ir, du ir, trys ir, keturi ir.
Schematiškai tai atrodo taip:

Kaip matote, bet kokiu skaičiumi (vienas, du, trys, keturi) rankos judesys yra nukreiptas žemyn, o „ir“ - iš apačios į viršų.
Remiantis šia schema, galite sugalvoti daugybę muštynių ant šešių stygų gitaros, kai kuriose vietose (tam tikrame taške) pataikydami į stygas pirštu ar kirtikliu ir perkeldami ranką per stygas, jų neliesdami. kiti.
Dabar belieka svarstyti, kaip žaidžiama „šešių“ kova, kurioje ant stygų turi būti atliekami 6 smūgiai iš aštuonių, o 2 kartus ranka turi būti perkelta per jas jų neliečiant.
Be trukdžių
Šio mūšio schema gali būti pavaizduota taip:

Būtina ištraukti akordus į šias paskyras:
- pirmasis - ant "vieno" (žemyn);
- antrasis - "dviem" (žemyn);
- trečiasis - ant "ir" po skaičiavimo "du" (iš apačios į viršų);
- ketvirtas - ant "ir" po "trijų" (iš apačios į viršų);
- penktasis - "keturiais" (žemyn);
- šeštas – ant „ir“ po „keturių“ (iš apačios į viršų).
Įspėjimai dėl eilučių perduodami paskyroms:
- pirmasis - ant "ir" suskaičiavus "vienas" (perkelkite ranką iš apačios į viršų);
- antrasis – iki „trijų“ (nuleiskite ranką).
Praleisti smūgiai diagramoje nurodyti kita spalva, nurodant tik rankos judesį.
Užstrigo
Ši „šešiuko“ versija niekuo nesiskiria nuo ankstesnės. Pateikiame kovos schemą, nepažymėdami „tuščiųjų“ rankų judesių, kai ji tiesiog braukia per stygas.

Po antrojo ir penktojo smūgių žemyn galite matyti mažas žvaigždutes, signalizuojančias, kad šie smūgiai turi būti nuslopinti kokiu nors patogiu būdu. Jei smūgiai daromi kirtikliu, tada bus patogiau dusinti delno kraštu nuo mažojo piršto pusės. Grojant akompanimentą rodomuoju pirštu, be to, nutildymas dažnai atliekamas uždedant atvirą delną arba nykščio kraštą ant stygų.
Delno kraštu nutildžius skambančias stygas, išgaunamas aiškesnis garsas, primenantis hi-hat (dvigubą cimbolą) – instrumentą būgnų komplekte.
Nutildymas atliekamas taip: iškart po smūgio į stygas delnas (ar jo kraštas) greitu aštriu judesiu uždengia visas stygas per kaklą. Pats stygų garsas trumpas. Bet kokiu atveju į trukmę, kurią atstoja potėpis „smūgis + užstrigimas“, reikia investuoti į 2 veiksmus – smūgiavimą į stygas ir jų trukdymą. (mūsų pavyzdyje abu smūgiai yra aštuntosios trukmės).

Nutildymas, žinoma, leidžia paįvairinti akompanimentą, padaryti jį išraiškingesnį ir įdomesnį. Pradedantiesiems rekomenduojama atskirai pasitreniruoti bet kurio pažįstamo akordo nutildymą. Štai pratimo algoritmas:
- kaire ranka groti akordą atviroje padėtyje (be strypo, kad nenuvargtumėte kairiosios rankos);
- dešinės rankos rodomuoju pirštu iš viršaus į apačią, kad skaičiuotumėte „kartus“, brėžkite išilgai visų eilučių;
- kai pirštas skleidžia garsą iš pirmos stygos, ištieskite delną ir "ir" sąskaita uždėkite jį ant stygų šiek tiek siūbuodami;
- tęskite pratimą tuo pačiu tempu, skaičiuodami iki keturių (po kiekvieno skaičiavimo prislopinkite stygas ant „ir“ skaičiaus);
- dirbti tinkamu tempu, pasiekdami aiškų garsų slopinimą.
Išlavinę trukdymo įgūdžius, galite pradėti treniruoti „šešių“ mūšį. Galbūt pradedantiesiems padės mūšio padalijimas į dvi dalis po 3 smūgius kiekvienoje iš jų. Skaičiavimas pirmajai daliai: vienas ir, du ir. Skaičiavimas antrajai daliai: trys ir, keturi ir. Šiuo atveju antroji dalis prasideda pauze skaičiuojant „tris“ (ranka juda žemyn tuščiai).
Jaučiant pasitikėjimą savimi ir pasiekus reikiamą ritmą žaidžiant abi mūšio dalis, reikia jas sujungti į vieną visumą. Tačiau visa kova turėtų būti mokoma ne atskirose jos ribose, kaip dažnai daro pradedantieji, o kartu su kita tokia pačia kova. Tai yra, jums reikia keletą kartų sugroti akompanimentą be sustojimo. Iš pradžių vienu akordu, o paskui keliais. Pavyzdžiui, Atviroje padėtyje groti tokia akordų eiga yra geras pratimas lavinti kovos įgūdžius: Am-Dm-E-Am arba Em-Am-D-G.
Žemiau esančiame vaizdo įraše galite pasiklausyti, kaip toks akompanimentas skambės neduslindamas ir duslindamas stygas.
Kovos dainos
Įvaldę mūšį, turėtumėte pereiti prie garsių dainų akordų, kuriuos galima palydėti „šešiuku“. Toks ritminis modelis yra labai populiarus ir plačiai paplitęs. Daugelis žinomų ir mažai žinomų gitaristų, kurie atlieka dainas, naudoja jį.
Pirma, turėtumėte naudoti paprastas kompozicijas.kuriuose yra ne daugiau kaip 3 akordai. Paprastai tai kartojasi dainos eilėraščiai ir choras, sudarantis vadinamąjį kvadratą.
Geriau praktikuoti dainą dalimis: eilėraščiu, choru. Šis metodas padės greitai įsisavinti pasirinktą dainą, naudojant jau išmoktą akompanimento grojimo techniką.
Pradiniame repertuare yra keletas populiarių dainų, kurios dera su „šeštukais“:
- armija - "Dembel";
- kiemelis abiturientams – „Paskutinis skambutis“;
- kiemas dramatiškas – „Mergaitė mašinoje verkia“;
- šansonas - „Vladimirsky Central“;
- DDT - „Kas yra ruduo?
- iš filmo „Burtininkai“ – „Trys balti žirgai“.

Tiesą sakant, dainų, kuriose naudojamas „šešiukas“, sąrašas bus begalinis. Beveik bet kuri daina su 4/4 arba 2/4 laiko parašu gali būti atliekama tokiu būdu – net jei originale siūloma kitaip. Įvaldę akompanimentą su reikalingais akordais ir jų perėjimų vietas, galite pradėti mokytis dainuoti kartu su gitara.jei yra toks noras. Tačiau pirmiausia turite išmokti groti dainą. Priešingu atveju turėsite išsiskirstyti, o tai neišvengiamai sukels klaidų arba labai atidės mokymąsi.
Geriau pradėti nuo pažįstamų dainų arba nuo tų, kurios jums labiau patinka pagal žanrą. Taigi, daugelis kariuomenės ar kiemo melodijų grojamos su „šeštukais“. Netgi vaikiškos dainelės prie jos dažnai skamba. Jeigu tau patinka muzika, tai mokytis jos daug įdomiau ir lengviau.
Patarimai pradedantiesiems
Pradedantieji dažniausiai pradeda įvaldyti įvairių tipų akompanimentus iš karto išmokę akordus ar net su jais.
Naudodami kokybišką instrumentą nuolat praktikuodami galite pasiekti kokybišką ir švarų tiek akordų, tiek akomponavimo skambesį.
Keletas patarimų, padėsiančių trokštantiems akompaniatoriams.
- Kova pirmiausia turėtų būti praktikuojama gryniausia forma. Jei reikia, vėliau pridėkite nutildymo eilutes.
- Teisingą ritmą galima stebėti tik tuo atveju, jei visi rankų judesiai yra vienodi. Iš pradžių žaiskite lėtai, palaipsniui didindami greitį.
- Praktikuodami dainas, turėtumėte naudoti tuos akordus, kuriuose nėra barre. Paskutinis triukas yra per sunkus pradedantiesiems. Neturėtumėte pradėti nuo to, nes tai sukels daug klaidų ir „nešvarumų“, o žaidimas nustos būti įdomus.
- Pradedančiajam bus lengviau, jei iš pradžių garsiai ištars rankos judėjimo kryptį. Taip bus mažiau klaidų, nes žmogus bus maksimaliai susikoncentravęs ties procesu.
- Treniruotės pradžioje ant pirštų galiukų gali atsirasti nuospaudų, kurias skaudės. Šiuo metu svarbu neapleisti idėjos. Jei diskomfortas per stiprus, galima naudoti kirtiklį. Tačiau jie turėtų kovoti kuo aiškiau ir greičiau. Iš pradžių turite išmokti tvirtai laikyti kirtiklį (bet be nereikalingų pastangų).
- Nemuškite stygų per stipriai. Jums tereikia išgauti garsą. Priešingu atveju stygos greitai taps netinkamos naudoti, jos gali tiesiog nutrūkti mokymosi proceso metu.
- Kai mušama iš apačios į viršų, daugeliu atvejų paliečiamos tik kelios plonos stygos (ne daugiau kaip keturios), nes žemi garsai girdimi šiek tiek grubiai esant silpniems ritmams.
- Norint išlaikyti ritminį modelį, geriau naudoti metronomą. Toks paprastas prietaisas leis nepasiklysti.Iš pradžių galite nustatyti labai lėtą tempą (nuo 45 dūžių per minutę). Svarbiausia, kad muzikantas viskam turėtų laiko. Metronomas pagreitinamas individualiai. Galite pakeisti tempą, kai žaidimas tuo pačiu greičiu jau yra visiškai automatizuotas.

Paprasti patarimai leis pradedantiesiems greitai ir lengvai įveikti bet kokį mūšį, o ne tik čia išmoktus „šešerius“. Turėtumėte pereiti prie dainų mokymosi tik tada, kai įgūdžiai bus ištobulinti iki blizgesio. Priešingu atveju atsiranda daug klaidų, kurios kartais baigiasi liūdna: mokinys tiesiog nustoja mokytis. Be to, turėtumėte pasiimti dainas, kuriose naudojama viena kovos rūšis. Vėliau turėsite pereiti prie sudėtingesnių akompanimentų tipų.