Kaip groti valsą gitara?

Valso kovos užima ypatingą vietą tarp daugelio gitaros akompanimentų... Jie turi ne tik tradicinę techniką ir populiarius grojimo modelius, bet ir sudėtingesnius ritminius modelius, kurie profesionaliems muzikantams dažnai gimsta tiesiogiai akompanuojant.
Ypatumai
Valso dainos yra žymiai mažesnės nei grojamos 2/4 arba 4/4 laiko parašu. Valso ritmas skamba trijų taktų dydžiu, kurį sudaro: 3/4, 3/8 arba 6/8... Pastarasis iš tikrųjų yra laikrodis, sudarytas iš dviejų metro ritminių figūrų, esančių 3/8 (3/8 + 3/8). Ritminis valso raštas apsiriboja trimis taktais, kurių akcentas beveik visada tenka pirmajam. Gana sunku gauti specialią kovos įvairovę iš tokių standartinių ribų.
Valsą gitara galima groti šiais būdais:
- arpeggio (žalia jėga) pirštais arba kirtikliu;
- suspaudimas pirštais;
- įvairių rūšių kovos pirštais ar kirtikliu.
Iš arpeggio tinka šios parinktys:
- kylantis;
- žemyn;
- sumaišytas.
Žemiau pateikiami pirštų pavyzdžiai akompanuojant valsui. Šiuose pavyzdžiuose bosas visada grojamas tyliu ritmu (skaičiuojant „vieną“). Tai tradicinės valso melodijos akompanimento formos.

Plušami akompanimento metodai taip pat prasideda garsu pirmuoju boso stygų taktu, bet tada, lyginant su arpeggio, akordo garsai sukuriami ne po vieną, o tuo pačiu metu kaip visas sąskambis ( akordas). Žemiau pateikiami keli plėšiamo valso akompanimento pavyzdžiai.

Bosas dažniausiai nėra prislopintas nei išmušant, nei plėšiant – jis turėtų skambėti per visą ritmingą figūrą. Tačiau plėšyti elementai (akordai), priešingai, turėtų skambėti aiškiai, ritmingai.
Todėl, pagrojus akordą, pirštus reikia nedelsiant uždėti atgal ant stygų, kad jie prislopintų iki kito plėšimo.
Yra ir sudėtingesnių akompanimento versijų valso ritmu, kai po boso išgaunami mišraus charakterio garsai (tiek pavieniai arpedžo tipo, tiek plėšomi). Kad būtų aiškiau, toliau pateikiamas vienas tokio akompanimento pavyzdys:

Tačiau paskutiniai pavyzdžiai nėra neįprasti. Toks akompanimentas reiškia arpedžius gitaros mokymo literatūroje.
Kalbant apie valso kovos tipus, tai išsamiau aprašyta toliau tekste.
Paruošimas
Norint išmokti groti valso kovą, būtina suprasti valso ritmą ir teisingai elgtis mušant stygas skirtingais dešinės rankos pirštais ar kirtikliu.
Be to, turite suprasti gitaristų priimtus mūšių įrašus.
Valsas yra šokis, kurio ritmas 3/4 arba 3/8 laiko parašu gali būti skaitomas taip: "Um-pa-pa". Čia „Um“ reiškia bosą ir ritmus, kuriems reikalingas dinaminis akcentas (groti garsiau), o „pa-pa“ reiškia du vienas po kito einančius akordus (grojami šiek tiek tyliau nei bosai, bet staigiau). Visi skaičiavimo elementai turi būti atkuriami tolygiai, nedelsdami ir neišgaunami, priešingai, iš anksto. Viskas vienoda: „Um-pa-pa“ (arba „vienas-du-trys“).
Paprasčiausios valso kovos schemos pavyzdys:

Simboliai pateiktoje diagramoje:
- P - dešinysis nykštys;
- i - dešinės rankos rodomasis pirštas;
- ↑ - smūgio į stygas kryptis iš viršaus į apačią;
- ↓ - stygų mušimo kryptis iš apačios į viršų;
- P - pataikyti kirtikliu iš viršaus į apačią į stygas;
- V - pataikyti kirtikliu iš apačios į viršų ant stygų.
Atkreiptinas dėmesys, kad rodyklės smūgių kryptis kitų autorių užrašuose gali turėti ir priešingą reikšmę (↑ ženklas – tai stygos iš apačios į viršų, o ↓ ženklas – iš viršaus į apačią).
Aukščiau pateiktas ritminės kovos su kirtikliu ar pirštais schemos pavyzdys turėtų būti žaidžiamas pagal šį algoritmą:
- į sąskaitą „Protas“, bosas ištraukiamas pirštu arba kirtikliu, spaudžiant stygą Nr. 6 iš viršaus į apačią („P“ ženklas skirtas rinktinei, raidė „P“ – dešinės nykščiui ranka);
- pirmojo "pa" sąskaita stygos nubraukiamos žemyn (↑) kirtikliu ("P"), pradedant styga Nr. 5 (styga Nr. 6 neturi būti duslinta) arba rodomuoju pirštu (" aš");
- antrojo „pa“ sąskaita kirtiklis arba rodomasis pirštas juda atgal, tai yra, iš apačios į viršų (↓), liesdamas tris ar keturias plonas stygas.
Patartina iš karto prislopinti antrąjį smūgį į stygas (iš apačios į viršų), uždedant dešinės rankos delno kraštą ant stygų. Pradedantieji gali praktikuoti šią mušimo techniką – vėliau ji pravers bet kokioje kovoje.
O dabar galite pereiti prie kai kurių kitų valso kovos schemų peržiūros ir analizės, tarp kurių bus viena gana sudėtinga pradedantiesiems.
Scheminė apžvalga
Pirma – paprasti valso tipai laiko signalus plaka 3/4 arba 3/8. Jie taip pat tiks 6/8 dydžiui (tik jame bus dvi identiškos ritminės struktūros 3/8 dydžio kovai).
Pirmoji schema:

Žaidžiama taip:
- ant „vieno“ – nykščiu (arba paėmimu) pataikyti į dvi ar tris bosines stygas iš viršaus į apačią;
- ant "dviejų" - smūgis rodomuoju pirštu (piktas) trimis ar keturiomis plonomis stygomis iš apačios į viršų;
- ant „trijų“ – paskutinis smūgis žemyn rodomuoju pirštu (pick).
Paskutinis smūgis geriausiai prislopintas.
Nepamirškite: žaiskite pirmąjį smūgį „vieno“ sąskaita su akcentu. Tegul šis garsas tęsiasi kuo ilgiau.
Tačiau ši mūšio schema nedaug skiriasi nuo aukščiau aptartos. Pakeista tik „du“ ir „trys“ paskyros įspėjimų kryptis. Ir taip pat nykštis ar kirtiklis sukuria ne konkretų bosą, o dviejų ar trijų bosinių stygų sąskambią, kuris, žinoma, žiūrint atrodo kitaip.
Kitas šios kovos variantas yra groti konkrečius bosus arba du skirtingus, keisdami juos pakaitomis per juostą, o ritmus rodomuoju pirštu palikite nepakeistus.
Antroji schema:

Ši kova turi būti žaidžiama pagal rezultatą su "ir" taip:
- "vieno ir" sąskaita bosinės stygos mušamos iš viršaus į apačią;
- nuo „dviejų“ skaičiaus smūgiai atliekami ant keturių ar trijų plonų stygų su vadinamuoju kintamu brūkšniu: ant „dviejų“ - smūgiuojama žemyn, ant „ir“ - smūgiuojama iš apačios į viršų, ant „trijų“ - žemyn, ant „ir“ – smogiantis į viršų.
Prieš šį pavyzdį buvo imtasi veiksmų, kad būtų išgauti tik ketvirčio taktų garsai, o dabar yra aštuntos trukmės. Todėl skaičiavimas buvo papildytas jungtuku „ir“, kad būtų lengviau skaičiuoti trumpus ritmo garsus.
Trečia schema (sudėtingesnis ritminis modelis):

Tokio tipo kovoje atsirado dar vienas elementas – „X“ ženklas ant visų tabulatūros juostelių (styginių), kuris patenka į „trijų“ skaičių. Tai reiškia, kad šioje vietoje reikia prislopinti visas stygas (arba tik skambančias) dešinės rankos delno (arba kumščio) kraštu.
Nutildyti reikia gana staigiai, kad būtų gautas garsas, panašus į spragtelėjimą. Šis perkusinis garsas sustiprins kovą, paįvairins ją.
Valso kovos rūšys neapsiriboja šia apžvalga. Tačiau pradedantiesiems jie taps savotiška baze, kurios pagrindu bus galima sukurti kitas, galbūt sudėtingesnes ir įdomesnes schemas.
Svarbiausia žinoti pagrindus, o su patirtimi ateis jūsų asmeninis stilius ir improvizacija. Akomponuojant valso melodijoms, būtina išlaikyti pagrindinį šokio ritmą, o jau ant jo „styguoti“ papildomos detalės (mušamieji, perdavimai ir aidai).