Vaikų gimtadienis

Kaip švęsti 13-ąjį gimtadienį?

Kaip švęsti 13-ąjį gimtadienį?
Turinys
  1. Organizacijos ypatumai
  2. Įdomios idėjos
  3. Konkursų ir žaidimų apžvalga
  4. Kaip paįvairinti scenarijų?

Paaugliai yra gana savarankiški ir nepriklausomi, tačiau jie vis tiek nori atostogų. Pramogos ir meniu nebeturėtų būti skirti vaikams, bet ir ne visai suaugusiems. Gimtadienio berniuką galite nustebinti tik tada, kai aiškiai suprantate savo pageidavimus. Galite praleisti atostogas tiek namų atmosferoje, tiek bet kurioje įstaigoje.

Organizacijos ypatumai

Švęsti 13 metų vaiko gimtadienį turėtų būti smagu ir įdomu. Geriau, jei paauglys būtų tik su draugais. Vaikai jaučiasi nepatogiai su artimaisiais ir vargu ar galės iki galo mėgautis programa. Daug kas priklauso nuo vietos. Žinoma, daug lengviau ir patogiau organizuoti atostogas namuose.

Jei taip, teminis vakarėlis yra gera idėja. Reikėtų pasirūpinti patalpų dekoravimu, konkursais, kostiumais. Temą galima aptarti su gimtadienio žmogumi, kad nebūtų klaidingai paskaičiuota. Paaugliams svarbu jaustis laisvai, kad jiems būtų ne tik smagu, bet ir įdomu.

13 metų amžiaus vaikai turi gerą apetitą, todėl skanėstai taip pat turėtų būti apgalvoti išsamiai. Šventė neturėtų būti per daug subrendusi.

Verta teikti pirmenybę „jaunystės“ patiekalams, pavyzdžiui, picai, mėsainiams. Tikslinga ruošti salotas ir užkandžius, kanapes. Be pyrago, galite patiekti vaisių ir kokteilių.

Įdomios idėjos

Standartinės atostogos vystosi pagal tam tikrą modelį. Pirmiausia turite sutikti visus svečius namuose. Pirmasis valgis yra trumpalaikis, skirtas tiesiog alkiui numalšinti. Tada metas linksmintis, vaikams tinka įvairūs žaidimai: mafija, boulingas, video. Verta rinktis pagal šventės vietą.

Galite surengti vakarėlį namuose. Kambariui papuošti pakanka paruošti muziką ir atitinkamas dekoracijas. Šiuo atveju prasminga pasirūpinti savitarnos stalu su užkandžiais, salotomis ir saldumynais. Taip pat svarbu parūpinti daug gėrimų ir kokteilių. Lazerio ir šviesos efektai papildys šventės atmosferą.

Apibendrinant, galite padaryti ką nors neįprasto ir grandiozinio. Sparklers, balionai ar konfeti fejerverkai – galite naudoti bet ką.

Šis šventės etapas gali būti paslaptyje nuo gimtadienio žmogaus, net jei visa kita buvo suplanuota kartu. Įspūdingas šou šventę padarys įsimintinesnę.

Teminis vakarėlis atrodo įdomiai. Merginai atostogas galite padaryti pagal mėgstamą animacinį filmą, filmą ar knygą. Tiks miela atmosfera su katėmis, vienaragiais ir erdvi debesuota aplinka. Berniukui verta sukurti kompiuterinio žaidimo scenarijų, tai yra populiariausias variantas. Paauglio gimtadienį galima švęsti rudens vakarėlio ar bet kokio kito sezoniškumo stiliumi.

Konkursų ir žaidimų apžvalga

Pramogos turi būti linksmos ir įdomios. Komandinėse varžybose kviečiami dalyvauti visi svečiai. Svarbu, kad per šventę niekas nenuobodžiautų nuošalyje.

Visus žaidimus galima grubiai suskirstyti į ramius, aktyvius ir tiesiog šaunius. Rekomenduojama derinti įvairių kategorijų parinktis.

Ramios pramogos dažniausiai rengiamos pačioje šventės pabaigoje arba pačioje pradžioje. Tai puikus būdas praskaidrinti laiką, kol kai kurie svečiai vėluoja arba vyksta paskutiniai pasiruošimo darbai. Yra daug ramių žaidimų. Pažvelkime į kai kuriuos iš jų.

  1. Iki prisilietimo. Turėtumėte paruošti maišelį su įvairių formų daiktais. Be to, kiekvienam žaidėjui reikia pasiimti popieriaus lapą ir pieštuką. Kiekvienas svečias turi įkišti ranką į krepšį ir apčiuopti visus daiktus. Svarbu, kad nieko negalėtumėte gauti. Jūs netgi galite užsidėti papildomus akių raiščius, kad niekas negalėtų šnipinėti. Tada kiekvienas žaidėjas turi parašyti krepšyje esančių daiktų sąrašą. Laimi tas, kuris atspėja daugiausiai dalykų.
  2. Rankas aukštyn. Visi svečiai yra suskirstyti į 2 komandas ir sėdi priešingose ​​stalo pusėse. Kapitonai sėdi pakraščiuose. Viena komanda pradeda tyliai leisti monetą grandinėje. Kažkuriuo metu antrosios komandos kapitonas sako: „Rankas aukštyn! o dalyviai iš pirmos kelia juos sugniaužę kumščius. Tada frazė "Nuleiskite rankas!" - reikia padėti atvirus delnus ant stalo, kad moneta neskleistų garso. Du žaidėjai iš antrosios komandos turi atspėti, kas turi daiktą. Jei pasiseks, moneta atitenka priešininkams. Jei nepavyko, tada daiktas vėl siunčiamas pirmosios komandos kapitonui ir viskas prasideda iš naujo.
  3. Atspėk. Visiems dalyviams reikia išdalinti plastilino arba modelino gabalėlius. Stalo centre yra kepurė su kortelėmis, ant kurių nurodyti skirtingų gyvūnų vardai. Žaidėjai paeiliui išsiima užrašus ir iš plastilino lipdo norimą herojų. Visi turėtų sustoti po dviejų minučių. Visi dalyviai turi atspėti, kokį gyvūną nulipdė priešininkai. Už vardo atspėjimą skiriami taškai. Laimi tas, kuris surinko daugiausiai taškų.
  4. Sulėtintai. Kortelės turėtų būti paruoštos su kai kurių veiksmų pavadinimais, pavyzdžiui, žagsėjimas, juokas, vytis, verkimas. Kiekvienas žaidėjas paima atsitiktinį forfeitą. Užduotis yra atkurti veiksmą iš kortelės sulėtintu judesiu.

Aktyvūs konkursai bus geras pagrindas pramoginei programai. Jie leidžia sukurti linksmą atmosferą, atsipalaiduoti paaugliams ir apskritai sušvelninti situaciją.

Apsvarstykite geriausius aktyvius konkursus.

  1. Laikykite nuspaudę švirkštimo priemonę. Visi svečiai yra suskirstyti į komandas po 3-5 žmones. Kiekvienai grupei duodamas rašiklis. Žaidėjų užduotis – išlaikyti rekvizitus ore, neliečiant jų rankomis. Kol atliekama užduotis, įjungiama muzika.Kai tik jis nurimsta, konkursas baigiasi.
  2. Galvos kamuolys. Tai žaidimas su galva, o balionas naudojamas kaip kamuolys. Svečiai vėl suskirstomi į mažas 2-3 žmonių komandas. Pagal muziką reikia mesti kamuolį galva, neliečiant jo kitomis kūno dalimis. Laimi tas, kuris geriausiai atlieka užduotį.
  3. Daryk kaip aš. Iš svečių parenkamas vienas vedėjas. Tai turi parodyti tam tikrą judesį ar veiksmą. Likę žaidimo dalyviai turi pakartoti. Veiksmai gali būti bet kokie, net bėgimas, net salto. Žaidimas yra labai aktyvus ir juokingas.

Paprasti juokingi žaidimai ir estafetės yra labai populiarūs paauglių vakarėliuose.

  1. Kūdikio maitinimas. Visi svečiai yra suskirstyti į poras. Kiekvienai komandai duodama stiklinė pieno ir mažas šaukštelis. Vienas žaidėjas turi kuo greičiau viską paduoti antrajam.
  2. Oranžinė. Pagrindinius rekvizitus galima laikyti tik už kaklo ir smakro. Tokiu būdu apelsiną reikia aplenkti ratu. Net jei vaisius nukrenta, jį pasiimti galima tik tokiu pačiu būdu, be rankų.
  3. Modifikacijos. Svečiai skirstomi į 2 komandas, kiekvienai paruošiamas lagaminas su drabužiais. Jie turėtų būti išdėstyti nedideliu atstumu. Per skirtą laiką žaidėjai turi pakaitomis bėgti prie lagamino ir apsivilkti pirmą pasitaikiusį daiktą. Laimi tie, kurie naudoja daugiausiai drabužių.
  4. Obuolių bumas. Ant žaidėjo galvos uždedamas vaisius. Reikia kuo greičiau bėgti į kitą kambario galą ir atgal, kad obuolys nenukristų.

Kaip paįvairinti scenarijų?

Standartinės atostogos namuose vyksta pagal tą patį modelį. Pirmiausia susirenka visi svečiai, po to – maža pramoga, vaišės ir vėl konkursai. Yra įdomių būdų paįvairinti savo šventę.

  • Ieškojimas. Galite užsisakyti iš profesionalų arba susiorganizuoti patys, nesvarbu. Užduotis gali vykti tiek viduje, tiek lauke.

Paaugliai lengvai pasineria į įvykio, filmo ar siužeto atmosferą. Ši pramoga sujungia mįsles, užduotis ir aktyvius veiksmus.

  • Filmuojant klipą. Geras sprendimas, jei turite gražią lauko zoną arba didelį kambarį. Galite skambinti profesionaliam režisieriui, operatoriui ir kostiumų dailininkui, bet tai nėra būtina. Tačiau montavimą tikrai geriau patikėti profesionalams.
  • Meistriškumo kursai. Tema gali būti bet kokia. Labai populiarios audinių, indų dažymo technikos, nuotraukų retušavimo mokymas. Jūs netgi galite surengti maisto gaminimo konkursą.
  • Vandens parkas. Tiesa, tokiu atveju į šventę rekomenduojama pasikviesti ir paauglių tėvelius. Bus per sunku susekti visus svečius, didelė atsakomybė už svetimus vaikus.

Daugumoje įstaigų papildomai galima pasirinkti pramoginę programą su varžybomis ir žaidimais ant vandens.

  • Lazerinis dažasvydis. Dažų rutuliukų nėra. Į taikinį reikia pataikyti nematomu lazeriu, o pačius šūvius lydi atpažinimo garsas. Tai leidžia suprasti, kur kulka nuskriejo. Kostiumai turi jutiklius, kurie skaičiuoja smūgius.

Mašina atrodo tikroviška, tačiau jausmas toks, lyg veiksmas vyktų kompiuteriniame žaidime.

be komentarų

Mada

Grožis

Namas